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소.개.합.니.다

아이즈엔터테인먼트

아이즈엔터테인먼트는 AI 시대를 이끌어갈 
새로운 플랫폼을 제시합니다.
 
관심사 콘텐츠를 연결하여 팬덤을 만들고
커뮤니티에 특화된 엔터테인먼트 콘텐츠로
우리만의 놀이문화를 만들어갑니다.

사람과 AI가 공존하는 세상을 위해 
아이즈엔터테인먼트는 새로운 도전을 시작합니다.


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아이즈엔터테인먼트
(aizentertainment)


삼실아이콘.png
회사명

주식회사 아이즈엔터테인먼트(aizentertainment Corp.)

대표아이콘.png
대표이사

남궁훈 (Namkoong Whon)
설립일아이콘.png
설립일

2023.11.01
소재지아이콘.png
소재지

경기도 판교
걸어가는길.jpg
우.리.가.걸.어.가.는.길


"이제 AI가 즐거워진다."
사람과 AI가 함께 공존하는 세상!
관심사 콘텐츠로 서로를 연결하는 세상!

아이즈엔터테인먼트가 가장 잘하는 방식으로
이용자들에게 새로운 즐거움을 전달합니다. 


History
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•2024.05.02 : 60억원 추가 투자 유치
•2024.04.18 : 디어유와 AI 전략적 사업 협력 체결
•2024.03.21 : 100억원 규모 시드 투자 유치
•2023.11.01 : 아이즈엔터테인먼트 설립





하는일.png
우.리.가.하.는.일

Business

아이즈엔터테인먼트는 AI 기술을 활용한 관심사 콘텐츠로 
팬덤 중심의 엔터테인먼트 문화를 만들고
이용자들에게 AI가 즐거워지는 경험을 전달합니다.





알.려.드.립.니.다


NOTICE
아이즈엔터테인먼트 소식을 만나보세요
‘아이즈엔터테인먼트’-남궁훈-대표이사,-인간과-가상인간이-공존하는-프로젝트-‘우루루(가제)’로-AI-시대-선도
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- AI 시장 흐름에 대한 견해와 함께 준비중인 3종 프로젝트 공개 - '가상 공간'을 통해 발전한 IT 산업은 AI 기반의 '가상 인간'의 등장으로 새로운 시대를 열 것 - 새로운 시대 마중물은 ‘메신저’의 형상으로 예상, B2C2C가 중요한 사업모델이 될 것 - 이러한 AI 시대 선도하기 위해 인간과 가상 인간이 공존하는 프로젝트 '우루루’(가제)를 선언 [2024-08-07] AI 플랫폼 기업 ㈜아이즈엔터테인먼트(이하 아이즈엔터) 남궁훈 대표이사가 본인의 SNS를 통해 신규 프로젝트 ‘우루루’(가제)를 준비중이라고 공개했다. 아이즈엔터는 지난주 비공개 투자자 간담회를 통해, 당사가 바라보는 AI 시장과 그 관점 하에 진행중인 세 가지 프로젝트를 공유했다고 전했다. ▲디어유와 함께하는 펫 프로젝트, ▲게임형 프로젝트와 함께, 궁극적으로 회사의 최종 목표인 ▲가상 인간 메신저 프로젝트 ‘우루루’(가제)를 준비중이다. 또한, 1세대 IT 기업인인 남궁훈 대표는 PC통신, 인터넷, 모바일 시대의 중심에서 축적한 경험과 통찰력을 바탕으로, AI 시장과 흐름에 대한 견해를 밝히며 아이즈엔터의 신규 프로젝트 ‘우루루’(가제)가 탄생한 의도를 연결해 설명했다. 과거 인터넷 시대에는 훈민정음, 즉 우리 자체 언어인 한글이 국내 인터넷 기업들의 내수 성장의 방어막 역할을 했으며, AI 시대가 도래하며 AI는 그 자체로 언어 장벽을 낮추기 때문에 한글의 방어막이 옅어지고 있다고 설명을 시작했다. 그리고, 많은 기업들이 AI 기반기술인 거대언어모델(LLM) 분야에만 집중하고 있는 가운데, LLM을 게임엔진에 비교하며 이제 엔진보다, 발전을 예측하고 기술을 활용해 이용자를 위한 B2C(기업 대 고객 거래) 모델 서
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AI-콘텐츠-플랫폼-기업-‘아이즈엔터테인먼트’-60억원-추가-투자-유치
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AI 콘텐츠 플랫폼 기업 ‘아이즈엔터테인먼트’ 60억원 추가 투자 유치 - LB인베스트먼트 50억 원, 스톤브릿지벤처스 10억 원 규모 투자 - 이번 투자로 누적 160억 원 규모의 시드 투자 라운드 마무리   [2024-05-02] 인공지능(AI)을 기반으로 엔터테인먼트 콘텐츠를 개발하는 아이즈엔터테인먼트(대표이사 남궁훈, 이하 아이즈엔터)가 총 60억 원의 추가 투자를 유치했다.   투자에는 LB인베스트먼트(대표이사 박기호)와 스톤브릿지벤처스(대표이사 유승운)가, 각각 50억 원과 10억 원 규모로 참여했다. 이번 투자로 지난 3월 본엔젤스벤처파트너스로부터 유치한 100억 원 투자를 포함해, 누적 160억 원 규모의 시드 투자 라운드를 마무리했다.   아이즈엔터는 AI 시대의 새로운 놀이문화를 조성하겠다는 목표를 갖고 작년 11월 설립됐다. AI를 활용해 사용자 관심사에 맞는 콘텐츠를 연결하여 팬덤을 형성하고 다양한 상호작용이 가능한 엔터테인먼트 콘텐츠를 선보일 방침이다.   특히, 무한한 잠재력을 보유한 K-팝에 AI 기술을 활용해 또 다른 기회를 만들어 내고, 전통 엔터테인먼트 시장을 확대함과 동시에 새로운 문화를 형성해 나가며, AI 시대의 K-팝과 K-컬처의 저력을 증명해 나갈 계획이다.   투자에 참여한 LB인베스트먼트는 남궁훈 대표와 두 번째 인연을 이어간다. 2015년 카카오게임즈의 전신인 엔진에 50억 원 투자로, 성장 기반을 다지는데 기여하고 기업 공개를 거쳐 유력 게임 기업으로 자리 잡는 데 일조해, 10배 이상의 수익을 기록하며 큰 성공을 거둔 바 있음을 설명했다.   스톤브릿지벤처스는 이번 투자에 대해 당사의 주요 투자 영역인 AI와 콘텐츠가 결합한 사업모델에 남궁훈 대표
  • 아이즈엔터테인먼트
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  • 2년 전
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아이즈엔터테인먼트-디어유와-AI-전략적-사업-협력-체결
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아이즈엔터테인먼트 디어유와 AI 전략적 사업 협력 체결 - 아이즈엔터의 AI 기술을 결합해 아티스트와 팬들과의 새로운 놀이문화 제공 [4월 18일] 인공지능(AI)을 기반으로 엔터테인먼트 콘텐츠를 개발하는 아이즈엔터테인먼트(이하 아이즈엔터, 대표 남궁훈)와 글로벌 팬 커뮤니케이션 플랫폼 기업 (주)디어유(이하 디어유, 대표 안종오)는 전략적 사업 협력을 통해 ‘AI 펫 버블 서비스’를 준비한다고 밝혔다. 이번 협력으로 디어유 버블은 기존 팬과 아티스트 간 프라이빗 메시징 플랫폼에 AI ‘펫’ 버블을 더하여 아티스트와 팬들이 함께 즐길 수 있는 새로운 소통 공간을 제공해, 지금까지 경험하지 못한 AI 시대의 놀이문화로 팬들에게 색다른 재미를 선사한다는 방침이다. 특히, ‘AI 펫 버블 서비스’는 아티스트가 직접 구상한 가상 ‘펫(pet)’ 캐릭터에 ‘아이즈엔터의 AI 기술’을 활용해 생명을 불어넣어 상시 소통이 가능한 차별화된 채널로서, 하반기 베타 서비스와 론칭을 목표로 하고 있다. 아이즈엔터 남궁훈 대표는 "향후 AI 시장은 정보형 AI와 엔터테인먼트형 AI로 나뉠 것이라 본다. 특히 엔터테인먼트형 AI는 당사가 주목하는 시장인 만큼 이번 사업 제휴로 그 첫발을 내딛게 되어 더욱 특별한 의미가 있다"고 전했다. 이어 "이번 협업으로 디어유 서비스의 성장과 아이즈엔터의 꿈이 더욱 구체화되기를 바라며 엔터테인먼트 산업에 새로운 가능성을 열어 나가겠다”는 포부를 밝혔다.  디어유 안종오 대표는 “버블 서비스와 시너지를 창출할 신규 서비스를 도입함으로써 플랫폼으로서 본격적인 면모를 보여드리고자 한다”고 밝히며, “IT 전반의 폭넓은 경험과 개발 역량을 보유한 아이즈엔터는 더할 나위 없는 강력한 사업 파
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  • 2년 전
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AI-콘텐츠-플랫폼-기업-‘아이즈엔터테인먼트’-100억원-규모-시드-투자-유치
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인공지능(AI)을 기반으로 엔터테인먼트 콘텐츠를 개발하는 아이즈엔터테인먼트(이하 아이즈엔터, 대표 남궁훈)가  본엔젤스벤처파트너스(대표 강석흔, 송인애) 로부터 100억원 규모의 시드 라운드 투자를 유치했다고 21일 밝혔다. 아이즈엔터는 AI 시대의 새로운 놀이문화를 만들어가는 기업으로, AI를 활용해 사용자 관심사에 맞는 콘텐츠를 연결하여 팬덤을 형성하고 다양한 상호작용이 가능한 엔터테인먼트 콘텐츠를 제공한다는 방침이다. 이번 투자를 이끈 본엔젤스벤처파트너스 송인애 대표이사는 “아이즈엔터는 AI 콘텐츠 기반의 플랫폼 구축에 충분한 역량과 전문성을 갖춘 팀”이라고 전하며, “AI 산업에서 독보적인 존재감을 드러낼 것으로 기대한다”고 투자 이유를 밝혔다. 남궁훈 대표는 “아이즈엔터는 AI 기술을 활용한 관심사 콘텐츠로 팬덤 중심의 엔터테인먼트 문화를 만들고, AI가 즐거워지는 경험을 전달할 것”이라고 전하며, “게임, 메신저, 인공지능 등 각 분야의 전문가들이 참여한 조직인만큼 엔터테인먼트 콘텐츠로 AI 시장을 주도하겠다고”고 포부를 밝혔다. 
  • 아이즈엔터테인먼트
  • 2년 전
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남궁훈-대표,-아이즈엔터테인먼트-출범
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- 11월 설립, AI기반의 신사업 시동 - AI 중심의 엔터테인먼트 콘텐츠로 차별화된 놀이문화 조성 [12월08일] 게임 업계 1세대 기업인 남궁훈 대표가 아이즈 엔터테인먼트(AIZ Entertainment, 이하 아이즈)를 설립하고, 인공지능(이하 AI) 기반의 신사업에 시동을 건다. ​ 아이즈는 엔터테인먼트 콘텐츠 기반의 AI 시대를 선도하고 유연하게 대응하고자 지난 11월 설립됐다. 회사 측은 'AI 콘텐츠 기반의 플랫폼’으로 새로운 시대의 커뮤니케이션을 제시하고, AI 시장에 진입한다고 밝혔다. ​ 관심사에 맞는 콘텐츠를 연결하는 커뮤니티를 통해 팬덤을 형성하고, 사용자 간 소통과 참여를 활성화해 AI 중심의 엔터테인먼트 콘텐츠로 차별화된 놀이문화를 조성할 예정이다. ​ 아이즈 엔터테인먼트 사명은 AI (인공지능)를 복수형으로 표현한 ‘아이즈’와 ‘엔터테인먼트’가 결합된 것으로, 생성된 각각의 AI를 '아이(child)'로 설정해 페르소나를 부여하고 궁극적으로 무수한 페르소나(아이들, children)를 보유하고자 하는 기업 아이덴티티를 담고 있다. ​ 남궁훈 대표는 “AI와 콘텐츠로 팬덤 중심의 엔터테인먼트 문화를 형성해, 이용자들이 몰입도 높은 다양한 형태의 상호작용을 경험할 수 있게 할 것”이라고 전하며 “아이즈는 엔터테인먼트형 콘텐츠와 AI 시장의 새로운 패러다임을 정립해 나갈 것”이라고 강조했다. ​ 한편, 아이즈는 남궁훈 대표를 중심으로 게임, 메신저, 인공지능 분야의 전문가들이 합류해 경쟁력을 강화하고, AI 시장을 주도해 나간다는 방침이다. 
  • 아이즈엔터테인먼트
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  • 2년 전
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